입장 대기
VIRTUAL SPACE UNIT · 가상 공간 감식반

가상 공간은
비어 있지 않다

화면 너머에는 사람이 있고, 내가 남긴 것은 사라지지 않는다. 가상 공간이 실제 공간과 무엇이 다른지 다섯 가지 성질을 직접 확인하고, 그 안에서 사람을 대하는 법을 판단해 보자.

01 익명성 02 전파성 03 영속성 04 비대면성 05 소유·권리
한 사람의 한 번의 행동이 닿는 범위
CASE 01 / 05 · 익명성

나는 정말 익명인가

가상 공간에서 이름을 숨기면 아무도 나를 모른다고 느낀다. 하지만 익명은 사라짐이 아니라 덜 드러남일 뿐이다. 카드를 눌러 내가 남기는 흔적 다섯 가지를 확인해 보자.

흔적 확인 0 / 5 · 등급에는 반영되지 않는 학습 항목

정리

익명성은 책임이 사라지는 것이 아니라 미뤄지는 것이다. 흔적은 지금 이 순간에도 쌓이고 있고, 문제가 생기면 그때 한꺼번에 이어 붙여진다. "걸리지 않으니까 괜찮다"가 아니라 "걸려도 부끄럽지 않은가"로 기준을 바꾸는 것이 이 단원의 목표다.

CASE 02 / 05 · 전파성 · 영속성

되돌릴 수 있는가

가상 공간에서 무언가가 퍼지는 속도는 확산 계수 R로 정해진다. 한 사람이 본 뒤 몇 명에게 다시 전달되는지를 뜻한다. 세 값을 직접 움직여 보고, R이 1을 넘는 순간 무슨 일이 벌어지는지 확인하자.

확산 계수 R
1.5
1을 넘으면 멈추지 않는다
누적 목격자
0
추정 인원
삭제로 되돌릴 수 있는 사람
0명
원본만 지워진다
이미 저장했을 수 있는 사람
0
캡처는 통제 불가
점 1개 = 1명

삭제 버튼이 지우는 것

삭제 버튼은 내 계정에 있는 원본만 지운다. 이미 캡처된 이미지, 다른 사람이 받은 링크, 검색엔진이 저장한 사본은 지워지지 않는다. 그래서 가상 공간에서 가장 강력한 안전장치는 삭제가 아니라 올리기 전 3초다.

CASE 03 / 05 · 비대면성

말의 온도 측정기

얼굴이 보이지 않으면 상대의 표정도 보이지 않는다. 그래서 가상 공간의 말은 실제보다 차갑게 도착한다. 보내려는 메시지를 넣어 어떤 신호가 잡히는지 확인해 보자. 입력한 글은 이 기기 밖으로 나가지 않는다.

0°
입력 대기
왼쪽에 글을 넣으면 잡힌 신호가 여기에 나타납니다.
MISSION · 등급 반영 2점

뜻은 살리고, 칼날만 빼기

아래 메시지에는 위험 요소가 다섯 종류 들어 있다. 지우기만 하는 것은 답이 아니다. 하고 싶었던 말은 남기고 사람을 다치게 하는 부분만 걷어내 다시 써 보자.

다시 쓴 메시지

CASE 04 / 05 · 타인 대하기 · 등급 반영 2점

방관자의 자리

가상 공간의 괴롭힘에는 가해자와 피해자만 있는 것이 아니다. 보고 있는 사람이 가장 많다. 세 장면에서 당신의 선택이 상황을 어떻게 바꾸는지 따라가 보자.

CASE 05 / 05 · 권리와 책임 · 등급 반영 8점

현장 판결

가상 공간에서 실제로 벌어지는 여덟 가지 상황이다. 요원으로서 가장 올바른 대응을 고르자. 이 판결이 요원증 등급의 핵심 기준이 된다.

FINAL REPORT

가상 시민 요원증

지금까지의 판단을 바탕으로 요원증이 발급됩니다.

VIRTUAL SPACE UNIT ID · ------
등급 판정 대기 중
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현장 판결
0/8
방관자
0/2
다시 쓰기
0/2
가상 시민 서약
나는 화면 너머에 사람이 있다는 것을 잊지 않고, 내가 남긴 것이 사라지지 않는다는 것을 기억하며, 보고만 있는 것도 선택임을 인정한다.
VIRTUAL SPACE UNIT · 교육용 시뮬레이션 · 실존 인물·사건과 무관합니다
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